プレイヤー
エフェクトを作ろう
性的表現は趣旨が外れるため禁止します。
ルールは以上です。
以下はChatgptか旧Sora(自己回帰モデルを含むからと思われる)で使用できるエフェクトテンプレ
全てのAIで試したわけではないが、モデルの理解力の問題で拡散モデル(SDXLなど)やGeminiでは正常に反映されないと思われる
使用する際は、
1、16や17をチャットに貼り付ける
2、「上記に準じてプロンプトを生成せよ」と記述する。この際、含めたいものを指定するなどする。例えば色収差やレンズフレア、丸ボケを追加するのもよい。あるいは「ポストエフェクト」「VFX」と記述するだけでもよい。無指定なら勝手に選んでくれる。
3、画像生成せよ と命令
文字数の制限で一部しか掲載できないため、このイベントのサムネのようなものは作れないが、創作の助けにはなると思われる
16はいわゆる漫画的キラキラエフェクトだが、そのまま「キラキラエフェクト」と入力しても光条が8本出現したりするので拘束している。17はデジタルエフェクトと書いてあるが、デジタルっぽくない表現でも使える。
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# 16.光条ファミリー(ABSOLUTE_LOCK)
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- v1: 光条(X軸とY軸に垂直な十字光条だけが存在。斜め光条は存在しない)×1
- v2: 光条(X軸とY軸に垂直な十字光条だけが存在。斜め光条は存在しない)×1+ 光条の中腹にサークル
- v3: サイズ極小の光条(X軸とY軸に垂直な十字光条だけが存在。斜め光条は存在しない)を多数配置
- v4: 光条(X字光条が存在する。十字光条は存在しない)×1
- v5: 光条(X字光条が存在する。十字光条は存在しない)×1+ 光条の中腹にサークル
- v6: サイズ極小の光条(X字光条が存在する。十字光条は存在しない)を多数配置
運用(ABSOLUTE_LOCK):
- 光条はポストエフェクトとして扱う。
- バージョン名(v1〜6)は記述しない。
- 光条Family等の見出し語も記述しない。
- 出力は上記の展開文「単体テキストのみ」とし、独自の見出し/ブロック/ラベル/メタ構造を追加しない。
- バージョン未指定で光条が記述されている場合は、v3かv6を選択する。
2026/1/16 0:00~2026/1/19 23:59
#エフェクト
※タグをつけ忘れたら編集画面からタグをつけてください。
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# 17. degital_effect(拡張:Declared Elements に明示時のみ / ABSOLUTE_LOCK)
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Purpose:
- キーワード「degital_effect」をトリガーに、高度で多彩で美しいデジタル系PostEffectsを追加する。
- すべては観測結果の見え方変換(PostEffects)として扱い、世界内部要素の追加にはしない。
- degital_effectレイヤー以外のポストエフェクトは記述してはならない(ただし、ポストエフェクトの具体名が明示された場合は許可)
- 「ポストエフェクト」または「PostEffects」が degital_effect と併記されている場合、
degital_effect とは別に通常のポストエフェクトを記述する(両者は非重複・非適用)。
この通常ポストエフェクトには degital_effect を含めず、degital_effect の適用対象にもならない。
- 併記時の記述順は degital_effect を前段、通常のポストエフェクトを後段とする。
EnableOnlyIf(ABSOLUTE_LOCK):
- Declared Elements includes keyword: "degital_effect"
注意(HARD_LOCK):
- キーワード綴りは "degital_effect" を厳密一致で扱う(意図的綴りとして固定)。
degital_effect(HARD_LOCK):
- Base Layer(選択制:2〜5項目):
- micro_glow
- chroma_split_subtle
- scanline_soft
- shimmer_noise
- subpixel_flicker
- micro_dither_film
- edge_soft_glint
- thin_lens_tint
- low_freq_wave
- moire_hint_weak
- diffuse_bloom_micro
- grain_silk
- glow_depth_trace
- micro_ghost_edge
- color_fringe_soft
- scanline_variance
- temporal_soft_jitter
- backscatter_hint
- edge_phase_shift
- low_contrast_overlay
- Accent Layer(選択制:1〜5項目):
- holographic_sheen
- prism_glint
- spectral_bloom
- data_glitch_soft
- pixel_dissolve_hint
- holo_film_shift
- chroma_echo
- light_streak_micro
- spectral_sparkle_rare
- soft_vhs_wobble
- phase_ripple_thin
- diffused_prism_fog
- electric_sheen_low
- grid_hint_ghost
- floating_caustic_soft
- iridescent_edge_pulse
- magnet_glow_trace
- aurora_tint_soft
- micro_pixel_bloom
- signal_noise_brush
- Composition Safety(HARD_LOCK):
- 物体/文字/ロゴ/粒子/図形の新規追加は禁止(見え方変換のみ)
- 露出や白飛びでディティールを消さない
- 主要シルエットの輪郭は保持する
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